著名游戏引擎有哪些

2022-09-14 22:07:03 IT技术网 互联网
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本篇文章给大家谈谈《著名游戏引擎有哪些》对应的知识点,希望对各位有所帮助。

本文目录一览:

游戏引擎有哪些

EA DICE的寒霜引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎。(战地系列游戏作品就是采用此引擎)

BigWorld公司的BigWorld引擎。

Emergent公司的Gamebryo引擎。

EPIC公司的虚幻引擎、虚幻2引擎、虚幻3引擎、虚幻4引擎。

Crytek公司的Cry Engine 1引擎、Cry Engine 2引擎和Cry Engine 3引擎。(孤岛危机系列、战争前线等)

Garage Games公司的Torque 3D引擎。

Hero公司的Hero Engine引擎。

北京目标软件公司的OverMax引擎。

Quantumas引擎(国人开发)

Valve公司的Source Engine(起源引擎)

Infinity Ward工作室的IW 引擎。(其中有IW 2.0、IW 3.0、IW 4.0、IW 5.0版本,著名的使命召唤系列游戏作品就是采用此引擎,中文译名无尽引擎)

幻影游戏引擎(国产,支持PC、IOS、Android的3D和2D游戏开发,也可以支持Web2D),支持程序语言:C++、Lua、VB、C#、易语言、Objective C、javascript。

搜狐畅游公司的黑火引擎

完美世界公司的Athena引擎

游戏引擎的著名引擎

国外著名的MMOG专用商业引擎有:

EA DICE的寒霜引擎、寒霜2引擎、寒霜3引擎。(战地系列游戏作品就是采用此引擎)

BigWorld公司的BigWorld引擎。

Emergent公司的Gamebryo引擎。

EPIC公司的虚幻引擎、虚幻2引擎、虚幻3引擎、虚幻4引擎。

Crytek公司的Cry Engine 1引擎、Cry Engine 2引擎和Cry Engine 3引擎。(孤岛危机系列、战争前线等)

Garage Games公司的Torque 3D引擎。

Hero公司的Hero Engine引擎。

北京目标软件公司的OverMax引擎。

Quantumas引擎(国人开发)

Valve公司的Source Engine(起源引擎)

Infinity Ward工作室的IW 引擎。(其中有IW 2.0、IW 3.0、IW 4.0、IW 5.0版本,著名的使命召唤系列游戏作品就是采用此引擎,中文译名无尽引擎)

幻影游戏引擎(国产,支持PC、IOS、Android的3D和2D游戏开发,也可以支持Web2D),支持程序语言:C++、Lua、VB、C#、易语言、Objective C、javascript。

搜狐畅游公司的黑火引擎

完美世界公司的Athena引擎

Unity Technologies开发的Unity3D引擎

日本SiliconStudio公司的Orochi 4(Mizuchi图形引擎)(square-enix公司Gunslinger Stratos系列使用的引擎)

日本Square enix公司的Luminous(夜光引擎)(最终幻想15使用的引擎)

世界三大游戏引擎是什么?

1、Creation引擎

代表作:《上古卷轴5:天际》和《辐射4》。

说到Creation引擎,不免提到Gamebryo引擎和id Tech 5引擎,Gamebryo引擎正是Creation引擎的前身,而id Tech 5引擎它的远景绘制水平相当惊人,基本能做到所有贴图都不相同,而Creation引擎可以说是id Tech 5引擎的改良版,这种改良主要体现在贴图的优化和压缩上,并且没有失去游戏的逼真细节和景深效果,解决了游戏容量过大的问题。

除此之外,它在光影效果的表现上也相当惊人,《辐射4》中我们就可以看到其效果,几乎完全贴近真实,Creation引擎对MOD体系和自定义装备方面的支持也相当优秀,这一点《上古卷轴5:天际》正是最好体现。

2、Unreal Engine(虚幻引擎)

代表作:《战争机器》系列,《质量效应》系列,《绝地求生》。

大名鼎鼎的虚幻引擎,最近大热的《绝地求生》所使用的正是虚幻4引擎。自1998年初诞生至今,通过不断的发展改进,虚幻引擎已经成为整个游戏业界运用范围最广,整体运用程度最高,次世代画面标准最高的一款引擎。

在游戏整体细节的把握和大场景构建的丰富程度上,虚幻引擎可以说已经做到了次时代单机大作所能达到的最高水平。

3、Frostbite Engine(寒霜引擎)

代表作:《荣誉勋章》和《战地》。

《使命召唤》出来之前,《荣誉勋章》可以说是曾经最好的FPS游戏之一,这正归功于寒霜引擎的功劳,这个引擎最大的特点就是游戏设计中的人性化体验,游戏制作者可以在工具中进行简便的图形化操作,不同格式的文件的导出和导入工作也可以在工具中自动完成。

工具提供丰富的实时生成和调节内容。此外,该引擎还提供了许多高精细度的展现方式和细节捕捉体验,这是同时期的其它引擎很难做到的。

现在最先进的游戏引擎有哪些?

不知道你的这个先进指的是什么~单从渲染效果来看CryEngine肯定是排在第一位的~

使用的数量上Unity3D和Cocos2d系列用的也很多,主要是现在移动平台比较火~

其他的Unreal也有用的,这个引擎主要是工程架构特别合理~

Ogre是一个开源引擎,更具体一些说是一个渲染核心,缺乏通用引擎所必备的一些东西,但是早期国内游戏公司的引擎基本都是基于这个去改的~

其他的还有一些比较知名的引擎但是国内用的都不多~

Bigworld也是一个很著名的游戏引擎,在PC时代曾经很火,这个引擎是一个大而全的引擎,不光包括客户端引擎,还包括服务器引擎~而且他的服务器技术是非常强大的

outerral?这个没听说过,倒是听说过outerra,华而不实~渲染大范围场景有一定的功力,水准也比较高~但是在其他方面的细节上无法跟一线的商业级引擎媲美~但是这个引擎还在不断的完善之中,也许未来会有他的一席之地

关于《著名游戏引擎有哪些》的介绍到此就结束了。