鼠标控制的射击游戏

2022-09-14 10:42:51 IT技术网 互联网
浏览

本篇文章给大家谈谈《鼠标控制的射击游戏》对应的知识点,希望对各位有所帮助。

本文目录一览:

我玩射击游戏的时候鼠标会飘

鼠标垫用的颜色接近蓝色或紫色,且颜色较深就有这个问题。

一般来说用红色的为上。

射击类游戏选什么鼠标好?

上面的你不懂就别乱说好不好,射击类的游戏鼠标最好是低DPI,高DPI的是玩魔兽争霸类型的好不好,你的DPI高的话鼠标就会很飘,你还瞄得到人吗- -定位还会准吗- -

鼠标:罗技:MX518(240),G3(250),G9(760激光鼠标)

赛睿:KINZU(200),XAI(650激光鼠标fntic现在都是用XAI的除f0rest用KINZU外)

雷蛇:炼狱蝰蛇(250),铜斑蛇(300)曼巴眼镜蛇(850激光鼠标)

微软:IO1.1(黑色盒装150,白色盒装250以上),IE3.0FK(180)

鼠标垫:QCK(包括QCK+等100--200),金泰坦(200)4HD(150),9HD(300),1030(90),重装甲虫(120),掘土黄蜂(100),独角仙甲虫(100),螳螂王(180)

键盘:键盘的话我就不清楚了,我都是用垃圾键盘的,我就看我朋友用过雷蛇黑腹蜘蛛和G,都上600

耳机:西伯利亚(300--500,都有),森海塞尔 PC30 (135)森海塞尔 PC131 (180),雷蛇虎鳗(370), 森海塞尔 HD200 (600)

请大家推荐几款鼠标控制的射击游戏!

推荐楼主玩《自由枪骑兵》(Freelancer)吧,这是Microsoft Games大概在2002或是2003年发行的游戏,游戏开发者的初衷就是想做一个基本上能用鼠标控制的游戏,而事实上我们看到的最终作品也是“一鼠走天下”,整个游戏过程只用鼠标就可以完成,当然必要时键盘也会充当辅助的作用。

fps游戏改了分辨率,会对鼠标灵敏度,手感那方面有影响吗

如果按上面的解释貌似同样400dpi在更高的分辨率下会导致鼠标移动越慢。

但是你忘了! csgo是一款第一人称射击游戏,第一人称!!第一人称!第一人称!(重要的事情说三遍)

我们的世界不再是电脑桌面的平面,变成了三维立体的视角。

分辨率所代表的距离也全部变成x,y,z三轴坐标所代表的的角度。

这里我们只讨论平面也就是去掉z轴(因为同理)

打个比方,400dpi把一个圆心在零点周长为一英寸的圆圈等分为400份,每一份都是一个角度.

那么游戏分辨率就是以零点为圆心的周长不一样的一个又一个同心圆。

因为我们的鼠标所输出的数据就是dpi所代表的那个圆上的一点。

那么我们鼠标移动一英寸,旋转360度,从零点过鼠标代表的那个点的直线与任何一个分辨率所代表的圈相交都是绕了360度回到原点。

所以dpi在不变的情况下,游戏分辨率不同并不会导致游戏内鼠标移动速度不同。

【【【卧槽,你说的那么有道理,那么影响我们鼠标手感的到底是什么呢?】】】

除了鼠标的人体工程设计,就像上面所说的,dpi严重影响了我们的鼠标精度,而不是速度。

400dpi只是每英寸采集了400个像素点,显然没有1600dpi甚至更高的dpi来的更精确。

但是! 鼠标有另外一个重要参数就是刷新率,也就是每秒钟发送给主板数据的次数。

早期的鼠标普遍几百赫兹,现在的鼠标少则几千,多的也许上万Hz。

如果你的鼠标刷新率极低至赫兹的话你就会发现,卧槽,老子的鼠标会变成瞬间移动!

---------但是

影响鼠标移动手感的并不只有鼠标本身!!!

鼠标的刷新率普遍高于我们的电脑显示器刷新率和我们的游戏fps。

如果你配置好,fps普遍在200以上那么影响你的鼠标精度的直接因素就是你的显示器刷新率。

因为普遍的显示器在60hz,也就是说如果你的游戏fps高于60,那么你就不会感觉到卡顿。也就是鼠标输出到电脑并反映到屏幕上的直观感觉不会有卡顿现象。

也就是你的鼠标无论每秒给电脑多少次采样,显示器之给你显示出其中60次,这必然会导致鼠标瞄准精度的下降。

当然这都是人类大脑无法察觉和精确感知的频率。

虽然用过benq的144hz显示器的朋友都跟你说这个好,大家也不知道到底好在哪,但玩起来就是更爽! 现在明白了吧

关于《鼠标控制的射击游戏》的介绍到此就结束了。