unity实现场景跳转
2021-04-23 13:40:29
unity实现场景跳转
更新时间:2021年04月23日 11:39:53 作者:谁是你的宋冬野
这篇文章主要为大家详细介绍了unity实现场景跳转,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了unity实现场景跳转的具体代码,供大家参考,具体内容如下
话不多说直接开始操作步骤。
1.打开我们的unity创建一个工程,打开后我们先搭一个场景,建立一个Button,添加一个c#脚本.并保存场景为命名为01。结果如下
2.在菜单栏中找到File按钮New Scene新建另一个场景创建一个Button,保存场景命名为02。
3.回到01场景在第一步中创建的c#脚本中编写以下代码并保存脚本
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { } public void jump() { SceneManager.LoadScene(0); } public void Jump() { SceneManager.LoadScene(1); } }
4.保存代码后我们回到Unity中点击左上角File中的Build Settings,选择将两个场景添加进去。结果如下
5.在场景01中的层级视图中选中Canvas将我们写好的代码添加进去,点击Canvas左边小三角点击Button将Canvas添加到On Click()下的组件中点击No Function右边的按钮找到NewBehaviourScript选择Jump()
6.现在我们运行Unity,点击按钮,场景就会跳转。效果如下
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持IT技术网。
相关阅读
- unity实现翻页效果
- Unity中使用反射机制调用函数
- unity实现简单的贪吃蛇游戏
- Unity PC版Log的具体位置介绍
- unity android设备上查看log输出方式
- Unity 按钮添加OnClick事件操作
- Unity中的静态批处理和动态批处理操作
- Unity 按钮事件封装操作(EventTriggerListener)
- Unity 修改FBX模型动画的操作
- Unity中EventTrigger的几种使用操作
- Unity 实现给物体动态添加事件
- Unity 如何批量修改FBX模型
- Unity 点击UI与点击屏幕冲突的解决方案
- Unity中3DText显示模糊不清的解决方案
- unity 如何判断鼠标是否在哪个UI上(两种方法)
- Unity 实现鼠标滑过UI时触发动画的操作
- unity 鼠标移入弹出UI的操作
- Unity 如何设定 Animator分割播放