育碧最垃圾的游戏公司排名

2022-09-13 11:24:23 IT技术网 互联网
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本篇文章给大家谈谈《育碧最垃圾的游戏公司排名》对应的知识点,希望对各位有所帮助。

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作为美国最烂的游戏公司,EA究竟做了哪些令人发指的恶心事?

EA做的令人发指的恶心事不停的收购其他游戏团队,然而这些游戏团队在被EA收购之后,基本都走向了死路一条的下场。就拿国内玩家特别熟悉的《红色警戒》来讲,开发团队是西木工作室,在1998年被EA买了之后,只用了5年的时间,开发团队就被EA原地解散。之后“命令与征服”和“红警”就成为了历史。

再来讲一下Maxis工作室。 它是声名赫赫的《模拟城市》《模拟人生》的开发团队, 口碑特好。IGN打出8.8高分的《孢子》也是他们开发的游戏。孢子富有新奇的玩法,被多数人视为神作,再然后,它就没了。2015年,Maxis的核心团队被EA拆散。 虽然EA在表面上留下了Maxis这个招牌, 但老员工们纷纷离职后的Maxis显然不复存在了。 就像一家被收购的餐厅, 店名即使不变,但菜早已不是原来的味道。

那么,为什么EA要解散这些劳苦功高的团队呢。 原因很简单,就三个字可以概况:不赚钱。 就算这些游戏评分再高、口碑再好, 只要它们不赚钱,那就啥都不是。 到这里也引出了EA除了“霸道”之外, 另一个被大家厌恶的特征:贪婪。

EA原则上就是一家向钱看的公司, 就用“红警”系列来举例子。虽然早已停产, 但看着手游赚钱,红警在国内又有不错的影响力, 于是EA就把红警这盘凉饭拿了出来。 并且,为了达到利益最大化,EA还找了个同伙。 那个同伙,就是腾讯公司。腾讯在前段时间公布的《红警》正版手游,说良心话,炒冷饭这种事情, 在EA的赚钱的手段里,已经很良心了。

为什么育碧不是美国最垃圾的游戏厂商

这是玩家开玩笑的笑话,俗称梗。

原文是为什么EA是美国最垃圾的游戏厂商,因为育碧在法国。

是玩家用来讽刺育碧的游戏bug多等等问题的。

育碧的总部在法国哈,所以当然不是美国最垃圾的游戏厂商了。

怎么评价育碧这家备受争议的游戏公司?

育碧作为一家游戏老厂,在游戏行业一直饱受争议。

作为一家成立很早的公司但是育碧没有非常显眼的特点,而且一直没有出现过一部真正引领一个时代的作品。并且育碧的游戏在游戏性和用户体验上总有各种各样的遗憾。

但是,育碧也有其自身的优势。相比于EA和动视,育碧更加耐心,会支持一些短期内并看不出有非常大市场潜力的新Title。而且育碧的制作实力并不差劲,他们欠缺的是从想法转化为游戏内容的过程中的那个度的把握。另外,育碧的游戏普遍在艺术性方面非常讲究,这一点和他们游戏性上的欠缺形成了鲜明的对比。

育碧作为一家游戏公司他的游戏仔细看来并没有自己独特的设计,往往都是拿别人已经成熟的方案直接搬过来。虽然在游戏性上育碧做的确实不咋滴,但是育碧的游戏个人感觉追求的更多的是艺术系。这从育碧游戏的画面上就可以体现出来。回首看看刺客信条1,这游戏简直毫无游戏性可言。换做日本美国,这游戏可能早就下马了。但是也许是法国人天生对于浪漫的追求吧。育碧还是把这游戏给做了出来。先开发IP再开发游戏。也就只有育碧能做出来了。

除了游戏性,育碧的服务器与BUG也一直饱受玩家诟病。玩家都知道育碧的服务器经常会时不时的断线。卡顿。正在激战突然掉出游戏。这种事情常有。想要玩育碧游戏,首先得学会忍受频繁的掉线。育碧的服务器已经成为育碧最大的黑点之一。以至于国内很多游戏自媒体在节目里有意无意的都要黑一下育碧的服务器。

关于育碧的BUG游戏界人士是这么形容的,也许别的游戏公司开发出一款游戏会让玩家玩出各种不同的花样,但是育碧的游戏所有玩家都只有一个目的,大家一起找BUG。育碧的游戏你经常走着走着人就在天上了,或者掉出地图。再或者人物模型出现极不自然的扭曲。这些BUG在育碧的游戏里面多的数不胜数。

虽然育碧的缺点很多,但是不得不说育碧现在的游戏确实挺受欢迎。如果拿我们以前上学的时候一个班上的同学来类比的话,成绩极其优秀却有些偏科。总之黑归黑玩家们还是爱着育碧的。

为什么育碧是世界上最垃圾的游戏公司了

对不起还有个EA,说他们垃圾是正版玩家们的嘲讽,育碧自从进入第八世代,弄这几个玩意,刺客信条的战斗模式已经和刺客一点关系没有了,到了起源,好吗,怎么这么像孤岛惊魂荒野纪元?孤岛惊魂正传更不用说了,幽灵行动荒野弄这个玩意相比就没那么1糟糕了,那EA是出了名的高产低能,好游戏没几个,游戏各个都是发售没几天就血崩,以前我是除了战地之外的EA游戏只等血崩,不值得首发,这把战地5发售一周psn半价,单人战役因为bug无法继续,只能重新开始,多人,更是个废品,现在欧美游戏,除了顽皮狗和r星的,基本就那回事了,2k和b社也开始走歪路,暴雪已经。。。开始出手游了。。。

为什么育碧是全球最烂游戏公司

育碧公司有很多经典系列,但是把这些经典系列做丑的也是育碧,说实话育碧的游戏我玩到不多,也就只能从我玩过的几个游戏说起了:

一、刺客信条,刺客信条是育碧一个大的招牌了 一和二称之为神作不足为奇,但从三代开始,就开始骂声不断了 ,我很不幸,是从三代开始接触刺客信条的,先不说游戏内容及剧情,单说bug就可以卡到生活不能自理了,中在我玩游戏时深有体会。不管你在干什么,会有无数的bug在等着你 呵呵就连你在不动的时候都会有,因为这个我没少换手柄。剧情也是一般的,把其中几个大的历史事件硬生生的加到游戏中,这就是败笔。

二、看门狗,一代我就不说了 缩水狗的称号已经响当当的摆在那里了。二代没玩过,不过应该是比一代更好了把。

三、孤岛惊魂,这个作品还算中规中矩,但是bug 还是bug啊 虽然第一人称游戏的bug比其刺客信条要少了很多,但是还是会影响游戏的可玩性。

还有一点,其实全球这个范围太广了,应该是欧洲,因为美国还有EA呐,

如何看待育碧之家游戏公司?

你想说的是育碧吧,就是Ubisoft。首先呢,育碧也是一个老牌游戏公司,旗下知名作品就包括了《刺客信条》、《波斯王子》、《彩虹六号》、《细胞分裂》、《全境封锁》、《孤岛惊魂》等一系列作品。但是呢,最近几年,属实有点拉胯。本来前几年在维旺迪收购的阴影下,推出了革新的作品,比如《刺客信条起源》,算是扭转了AC系列的颓废,结果在收购风波之后,彻底脑抽。巴不得把旗下所有游戏都RPG化,然后就导致很多不同类型的游戏,本来就是在育碧注水流程下,再给你加上了刷刷刷的过程,十分恶心玩家。除此之外,原本育碧的游戏定价,标准248,黄金368。自从孤岛惊魂5之后,标准368,黄金600多。游戏都没做好,不知道哪来的信心敢给自己标价那么高。不过现在育碧也知道自己有多拉胯,只能希望别再整这些阴间玩意,老老实实做游戏。做游戏的能力肯定是业界一流,但是运营的话,别期望太高了。

关于《育碧最垃圾的游戏公司排名》的介绍到此就结束了。