vr头盔是什么设备

2022-09-14 18:16:01 IT技术网 互联网
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本篇文章给大家谈谈《vr头盔是什么设备》对应的知识点,希望对各位有所帮助。

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虚拟现实开发主要是oculus吗

腾讯科技讯 5月31日消息,据知情人士透露,三星与虚拟现实头盔厂商Oculus VR之间的合作已经取得初步成果,它们已经针对三星旗舰手机开发出一款虚拟现实头盔。

上周就有消息称三星正在开发一款虚拟现实头盔,只是尚未对外宣布。据说那款头盔可与三星的旗舰手机配套使用,实现虚拟现实互动。

Oculus VR是一家专门开发虚拟现实技术和产品的初创公司,已经被Facebook收购。

据知情人士称,就针对三星旗舰手机的这款虚拟现实头盔来说,Oculus主要负责产品的软件部分,而三星则负责硬件部分。

这是一项双赢的合作,Oculus允许三星使用其移动软件开发工具并协助开发用户界面,三星则允许Oculus使用其下一代OLED显示屏。

Oculus仍在生产它自己的虚拟现实头盔产品,它的虚拟现实头盔专注于游戏类应用,因此它也非常需要三星的下一代、高像素密度的OLED显示屏。

三星想尽快进入虚拟现实头盔市场,但它不想象Oculus和索尼那样花大量的时间和资金。Oculus VR想要生产出游戏专用的优质虚拟现实头盔产品,但它不想匆匆忙忙地发布品质不好的产品。因此,两家公司一拍即合,三星为Oculus提供它的最终产品所需的OLED显示屏,Oculus则为三星提供它即将发布的头盔产品所需的软件。

这两家公司之间的合作既有风险也有回报。一方面,三星是一家消费电子产品巨头,它有足够业务规模去生产和推广自己的虚拟现实头盔产品。另一方面,如果它的虚拟现实头盔不怎么样,那就有可能影响到整个虚拟现实产品市场的发展,令消费者对虚拟现实产品更为担忧。

据知情人士称,三星正在使用Oculus早期的移动SDK工具软件,这些工具软件是由约翰·卡尔迈克(John Carmack)开发出来的。作为双方合作的部分内容,三星将拥有Oculus的SDK工具软件的独家使用权。

据说Oculus将要从三星那里获得的OLED显示屏 分辨率比1080p高清显示屏更高,而且这类显示屏还可以被用于三星下一代旗舰手机中。

三星的虚拟现实头盔没有自己的显示屏,而是直接使用手机。它可以跟用户的手机相连接,用手机的显示屏当作它的显示屏。它自己配备了内置感应器,因此将动作追踪功能从手机的处理器上转移到了头盔上。

很多人仍然在GS4手机上使用这款虚拟现实头盔,据说体验相当棒。也就是说,这款虚拟现实头盔要么支持GS5,要么支持它的下一代产品,但是不管支持那款产品,它都将针对虚拟现实性能而优化。这款头盔还能与游戏控制器配套使用,或者作为一款独立的媒体设备来使用,支持通过动作和语音进行导航。

这款头盔上还有一些标准的Android按键,对应着主页、回退、最近访问过的应用等功能。目前还不清楚其他按键的配置情况和对应哪些功能,但是据说都不会跟互动有关。当然,最终产品发布之前,一切都还可能发生变化。

这款头盔运行了一个基本的用户界面。你将置身于一个空旷的虚拟3D世界中,你可以跟那个世界里的各种对象互动,你只要对着它们点头就行了,基本上点头就是选择。但是目前还不能确定最终产品是否也会沿用这种互动模式。

目前,三星的这款虚拟现实头盔的用户界面和操作系统已经非常明确了。Oculus的移动SDK仍处于早期开发阶段,因此它能够开发出来的软件还并不完善。据说现在已经有两个不同的演示对象,但都跟互动功能无关。

三星表示,这款头盔还是一款媒体播放器。三星显然希望将这款虚拟现实设备当做头戴式显示屏来使用。据说游戏体验会有所削弱,而且现在也无法保证三星一定会为它配一个游戏手柄。

也就是说,虽然它是一款游戏设备,而且相关的虚拟现实游戏也正在开发之中,但它的市场空间似乎更大。三星和Oculus在这项合作交易中都冒了一定的风险。

三星和Oculus对此未予置评。

目前都有哪些知名的VR游戏公司?代表作是啥?

TVR(Time Of Vitual Reality)是一家虚拟现实游戏开发商,目前主打产品有虚拟现实游戏《再现甲午》、《追寻》(Finding VR)等。

上海乐相科技是一家以技术驱动的产品公司,业务包括虚拟现实终端的研发和内容平台的建设,旗下VR硬件产品主要是E-系列大朋虚拟现实头盔和V-系列大朋魔镜。此外,乐相推出的VR内容平台"3D播播"聚合了多部VR游戏及在线高清3D视频,总用户超150万,日用户活跃量过3万,次日留存用户达40%,是国内用户粘性最高的VR内容平台之一。但游戏都不大,都是一些休闲小游戏

VR头盔与VR眼镜的区别有哪些

VR虚拟现实的发展催生了一大堆的新名词,弄得不少刚入门用户直挠头。而今天我们就来说说最常听见的一个概念问题—vr头盔和vr眼镜的区别。

vr头盔和vr眼镜的相同点:

实际上二者都是通过把一个完整的图像,分成左右眼分视效果,按照远近引起的立体视差,从而引起立体效果。

vr头盔和vr眼镜的区别:

硬件、价格差别:VR眼镜的组成,主要是依靠镜片为技术核心,借助手机这一外部设备,让用户的眼睛处在一个黑色的封闭空间里即可进行视觉体验。而VR头盔硬件构成 VR头盔,则是独立出来不需要手机这个外设的工具,其中组成配件就有许多,例如传感器,蓝牙,无线信号等硬件。当然,由于前者由于硬件构成简单(一般只需一个外壳和、头带及两块凸透镜组成),因此VR头盔(一般在千元以上)在价格上一般远远高于VR眼镜(便宜的不到10元)。

VR头盔硬件组成

极具代表性的纸盒VR眼镜

可视范围不同:就VR眼镜而言,VR眼镜看视频时画面的大小是随着手机尺寸而决定的,另外反馈出来的视觉效果就是上下有黑色边框,让体验大打折扣。而对比VR头盔,戴上头盔在眼睛可视范围内是无死角的,视场角宽度根据不同厂商生产的头盔产品从86-120°之间。

VR眼镜所使用的是手动调节视距。头盔是采用先进科技,进行54-74mm自适应视距调整。

清晰度:清晰度方面没什么特殊的可比性,目前手机最大的分辨率是1920*1080,而截至目前能所了解到的顶级头盔分辨率已经达到了单眼1200*1080 的水平。所以算上双眼平均下的话好像还是高挺多的。但单从实际效果来看,头盔是有明显颗粒感,而手机是没有的。

眩晕感 :由于陀螺仪好坏直接影响用户观看影片的眩晕效果,如果使用较差的陀螺仪会让用户有呕吐的感觉,这块个人体验是VR头盔相对比较好。

说了这么多实际上,对于大众消费者而言,分辨VR眼镜和VR头盔最直接的办法,就是看下该设备能不能装手机!

为什么VR最先在中国火起来

VR设备在中国的房地产业界迅速普及。其他国家的房地产公司很少有如此新潮的。得益于房地产公司和其他行业对VR技术的迅速接纳,中国快速成长为全球最重要的VR市场。中国市场这么迅速的接纳RV产品,并不是因为中国企业制造出了最好的VR头盔。事实上,最先进的VR硬件生产商是美国Facebook公司旗下的Oculus、日本索尼、韩国三星以及台湾HTC。而且,最好的VR游戏和电影软件是美国加利福尼亚州的公司开发的,而不是中国成都或重庆的公司开发出来的。

但是,中国企业对VR技术的专业运用意味着,VR产业可能会在中国掘得第一桶金。据高盛预测,到2025年,全球的VR市场的市值将从现在的微乎其微飙升至600亿美元,其中硬件和软件各占一半市场份额。高盛还预测,今年,中国大陆市场的VR设备销售额将占全球VR设备销售额的三分之一。

西方市场对VR的兴趣主要集中在消费者应用上,譬如游戏。但在中国,商业应用才是VR市场增长的直接渠道和盈利途径。以万科为代表的房地产开放商正在利用VR技术兜售它们位于海外或者尚未建成的高价房产,建筑师正在利用VR技术来做设计。另外,教育也是一个非常有潜力的领域。去年,中国网龙软件公司获得广泛关注,因为该公司以约1亿美元的价格收购了英国在线教育公司Promethean World 。现在,网龙公司正在试验将VR软件和硬件应用于中国大陆的学校教育。

腾讯 vr有什么设备 ?

腾讯VR计划也就代表着腾讯要进军虚拟现实的市场,现在已经曝光的设备有VR头盔、主机和输入设备,具体来说的话就是将开发一款集成了传感器和专用屏幕的头戴显示设备,通过HDMI和USB接口,配合腾讯的第一代miniStation及PC作为VR的开发平台提供给合作伙伴,但是目前对于消费者版本的设备还没有太多的信息,所以还是再耐心等待消息吧。

关于《vr头盔是什么设备》的介绍到此就结束了。